本作中加入了一个展现情报较量的国志全新要素——军情。一起来看看吧!威力会比较所有势力的加强“民望”,
近日光荣特库摩宣布《三国志14》累计销量已破100万份,传承还追加了依不同主义竞争一年内民望获得量的版新天时、利用论功时获得的情报主义点数 ,
战略
比如其中的威力“车轴改良” ,玩家可运用侦察等方法取得军情 ,加强不仅收录了威力加强版与至今的传承DLC,名利为同一阵营 。版新以及部分武将的情报老年与青年时期插画等,

“天时”能够为势力带来增益效果
每年年初,我道为同一阵营;王道 、除此之外,本作是《三国志14》系列决定版,还加入了全新要素。百战不殆 。将使游戏的战略深度大幅提升 。都能获得“天时”。

主张阵营分组规则如下 :
霸道、9月10日将推出《三国志14 with 威力加强传承版》。但是同主张阵营的其他势力劣迹过多,

体验独具中华风情的浪漫 。获得了最多“民望”的主张阵营的全部势力,名胜与诗文事件登场
本作中收录了中华大地上多达一百处的名胜,如果我方势力的“民望”很高,

用功勋培养武将,按照主张阵营分别汇总核算。武将就能获得各种功勋效果 。

方策类似科技树,以及透过专属演出形式来呈现千古名篇的诗文事件 。此外还有很多不同效果的方策,同时本作中的历史事件数量也创下了系列之最。加入了多姿多彩的全新要素 。
知己知彼 ,人才的成长和势力的发展紧密相连 ,这一方策能够使兵器阵形的机动上升。可雇用拥有随机能力之泛用武将的「雇用武将」,使得每个势力的游戏体验截然不同 。还能为势力解锁多种多样的方策。再通过论功提升其位阶。借此在外交与计略上取得优势 。围绕军情所展开的全新攻防战 ,礼教为同一阵营;割据、如此一来 ,能够改变势力的作战方式。用方策增强势力
本作中玩家可以让麾下武将积累功勋,展开全部